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带人安和风国口毛帝聚趾膀眼踏品崇但是各位都拿不准什么时候放水关键就在这里 所以我建议在玩的时候先打小鱼,就是有一串绿色的小鱼朝上方游 然后马上扣枪{建议用2号枪不会浪费币}看下就一枪你能捕多少条如果只是一条说明只能给你回本 如果你一枪能2条说明能给你赚点。第二阶段比较简单,碰到以下情况换炮:。乌龟和4分鱼在炮台附近的时候,一定要放枪,此时乌龟容易下。

1000炮捕鱼机玩法。其次,别贪,我的原则是10分-60分的鱼,绝不轻易出手。玩捕鱼游戏的过程中,经常会出现一些场景切换的界面.通常称为“休渔期场景一也有人值观的叫涨潮。

消党求极结代半下甚至有些玩的疯狂点的。打虫子选择比虫子低一级的炮去打为佳,如:打2分的虫子用1分炮,打三分的虫子用2分炮,基本上是每炮都能拿下。这也是7号炮较之低等级炮获利更大的主要缘由,切忌,穷寇莫追~~六合拳彩资料。中国翡翠。水果奶奶利彩利民高手坛专入东准代至间和。

这个场景目前还没有发现太多的技巧,普通来说大家会把中间那排鱼给疏忽掉,能够放两炮试试,经常能下到大鱼。我凭借自己的直觉总结出吃分与放分时期的电脑程序变化.一般海洋之星的炮号都是1-8号,个别带10号炮的就不说了.每一个炮号应该都存在一定的杀伤力范围.比如1号网的杀伤力在0-4之间,5号网在0-12之间,8号网杀伤力在0-20之间.而各种鱼类针对承受杀伤力的抵抗力应该也有个数据统计.比如很多人都打过1枪毖命的金鲨,鲨鱼,魔鬼之类的大型鱼种.这些鱼类可以归纳为承受的杀伤力数据为0.也就是说稍微有一点网气触碰到它们都会毖命.当然大家所谓的假的鱼种针对杀伤力范围有可能在300以上.也就是说用8号网在威力发挥稳定的时候也要十到二十枪才会下.更有甚者也许会达到600-700-800.这些鱼就是无论怎么打都是打不掉的.而针对吃分周期与送分周期一定是炮号杀伤力的增强与减弱在起绝对性作用.并不是向有些人说的,该是你的鱼是你打它就下,不是你的鱼你怎么打都不下.这是错误的结论.处于一个吃分周期的炮口也有一枪下金鲨的时候.说到这里大家应该很清楚了为什么吃分周期会打什么鱼都亏分了.是的,吃分周期证明你炮台的威力会大大减弱,发挥不出最大上线,即使发挥出来,也都是偶尔一网会发挥一下上线.简单证实一下.吃分时你用6号网去捕捉炮台下面出来的2分小鱼,很有可能连续3网都是-2分-0分-2分.而第4网出现了8分或者10分.所谓的吃分周期也就是炮的杀伤力发挥不出最高上线.并不是说明你炮口出来的小鱼有多坚强.或者说处于吃分周期的位置出的鱼就都是钢铁战士.做个对比:一只魔鬼鱼的杀伤力抵抗数据为50.一个吃分周期和一个送分周期的同时打就会是两个概念.送分周期如果用5号网来打也许5枪会打下来.而吃分周期的用5号网来打也许需要打10枪以上.而很多鱼不会只停在那不动让你去打,很多时候都是没有等你打完就已经进库了.吃分周期就是说同样的鱼别人可能3-4枪会下的鱼而你可能需要付出双倍甚至更高的代价来完成.还有就是送分最佳的状态我想很有可能会出现双倍杀伤力的机会.因为大家也都遇到过一个玩家连续下大鱼的几率.但是持续的时间并不长,这样的机会系统也不会给太长时间的.对于这一点只是我的一个感觉,不过送分最佳的状态很少能够碰到,无非就是输过大分的位置.为什么我要把各种炮号的杀伤力分析为0-×因为8号网去打2分小鱼的时候同样有空网的时候,所以我敢肯定8号网同样存在0杀伤力的时候.而对于为什么5号网去打单独的一只7分河豚鱼或者3号网去打一只单独的4分神仙鱼基本都会下,而只要身边有其它鱼就不爱下.这个我也很难解释.也许鱼多的时候网号的杀伤力会被分解吧,每只鱼所承受到的杀伤力被平均被分解而导致的吧.。新装游戏后,头几次发射会有几只百分百抓到鱼的机会,敬告那些低手,不要轻易发射,调整到5级炮,开始几炮只抓50分,60分和100分,百分百没了你应该马上升级到2级了,升级后大概又500-600分,这样可以够你玩会了,如果掌握技巧可以把分数打上来献举邻鹊胞桑昭诸六合采现场开奖结果。白猫图库。保养秘笈。

打规观色何基度转解码调整说明:A、机台进入设置画面、B、选择解码调整(会看见投币比例、场地类型、打码天数、系统时间),C、中间看见“解码调整”最下脚,请点击确定D、会出现框框显示机台号、下面空框框 E、拿出打码器开机、选择连线、计算、解码调整、然后会出现投币比例、场地类型、打码天数。2分鱼小群也用7号打,能一炮全清的才打,一般4-6条必须打,超过这个数量的别打。等彩虹,彩虹指的是:彩虹鱼群构成的圈圈。

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